美国研究人员2013年3月20号报道了他们制造出的一个三维图像显示装置,这个显示器能使用户无需使用特殊的眼镜就能在移动电话,平板电脑甚至手表上观看三维电影。
与在星球大战中的全息投影不同,这个微型的原型机是平的和背光的,它使用衍射光学元件来产生三维图像,这个图像可以从各个不同的角度观看,即使设备是倾斜的。
加利福尼亚帕洛阿尔托(Palo Alto)的惠普实验室的某团队领导David Fattal说:“很多的所谓水平视差技术,它只能在你左右移动头部时才能观看三维图像,而我们这里所讲的是一种全视差的三维技术。例如,假设你要显示地球的三维图像,地球的北极从屏幕伸出,那么观察者通过移动头部就能看到地球上的每一个国家。”Fattal在电话中告诉记者。
根据2013年3月20号的《自然》杂志发表的研究,衍射光学可以满足人体解剖学带来的挑战。我们看到的这个世界是立体的,意味着我们的两只眼睛看到的图像稍有不同,因为两只眼睛之间有大约6厘米的距离。
二维屏幕只提供的一个单一的平面图像,这意味着我们的两只眼睛看到的是同一幅图像。而三维显示,展示的是对我们的两只眼睛稍有不同的图像。
基于眼镜的三维显示使用两个透镜,每个透镜把光变成不同方向的偏振光,或者使用廉价而有吸引力但是可导致头痛的红绿透镜。前者同时显示两幅图像,后者有红绿轮廓。最好的选择是Princess Leia型全息,但是目前由于它像素密度太大而不能以视频速率播放图像。
目前的无眼镜三维显示,包括一些手机上的无眼镜三维显示,使用薄的微透镜或者视差屏障把图像传至每只眼睛。但是这种三维效果是受限制的,仅当观察者在一个狭窄的区域使正确的眼睛得到正确的图像时才能感觉到,
新的“自动立体多视点显示”使用了一个表面蚀刻有微小折射透镜的背光源,每一个微导向板在特定的方向传播各个光点,这些像素最终组合成不同的图像传播到每个眼球。
演示模型可以向14个不同的取景方向传播光,在远至1米的距离以90度角提供三维效果。科学家指出这个设计可以加强到提供64个方向,进一步扩大观察区域。另外使用高折射率的玻璃,视角可以到达接近180度。
新的照明系统拥有比目前的移动设备小得多的像素,所以在确保图像质量上还有很多工作要做,这取决于像素密度不被丢失。
更模糊的问题是,人们是否需要三维显示。时间将告诉我们答案。
无锡奥普顿光电子可提供基于衍射光学的二维和三维电影显示的高效率算法。